



对数码相机的一些浅薄认识(二)
阶调、层次、色彩等问题,尤其是色彩生成、传递等、极少有看到这样的详情、、、、
什么是像素(画数)----Pixel,它是电脑能处理显示的最小单位。有别于显示器的点阵(dot)、dot是个单独的、物理点,比如说、一张640X480像素的照片、如果用显示器100%的显示的话、就是640X480dot,50% 显示的话、就是320X240dot, 与像素是两个概念。
像素不是单独的一个物理“点”,一个像素(Pixel)是由红,绿,兰三原色的辉度组成的光信息元素、可根据要求分别显示各原色色标值。CCD、CMOS光电转换器上是以一组(4个)像素为单位、红兰为一个像素、另两个是绿像素。一组(4个)像素本身具有显示可供采样的光三原色的潜在色彩符号(色调、阶调等)的“功能”,如果将一个像素的信息看作为一个比特的话、也只能表示2种色彩,每一原色需要8个比特(256阶调),合计24比特信息量、理论上可以有2的8次方再乘3次方等于16777216 种色彩表现(224=16,777,216色),可实际在设计和制造上、每个像素上具有32比特的数据流量,用在表示色彩上的是24比特、余下8比特就是熟称的“α通道”(其中的一条绿通道),用以调整每色的透明度(色彩浓度),是必须预留的“调和色彩”的辅助通道。显示器的像素显示法还有别于这个原理。
前面提到的“算法”也好、“程序”软件也好,都是服务于这个通道的,下面的这张图、就是“α通道”工作的示意图,搞专业的朋友一定能看懂的。原生RAW记录的数据流码等东西、不通过专用软件是读不全的,各像素本身不具有直接颜色信息,只有在内部转换JPEG、TIFF等后、才添加上颜色信息。加之各家对“色彩”有着微妙的见解,芯片中固化的色彩对比信息自然也就不同了。完成的“电路”里自然也包括芯片、当然也包括内部的“东西”了。只是提法、叫法不同而已。
画幅大、自然像素就多(高设置)、可供芯片采样的点就多,自然、体现在画面上的过渡就圆滑、、、、层次就细腻的多(色彩DAC功劳不可没)。当然了、过多了也就失去了刻画力、锐度。
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[ 本帖最后由 kell 于 2007-12-1 13:41 编辑 ]
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2007-12-1 13:41